MAGNA CARTA
план действий
Фронт подготовительных работ - создать холст для запуска захватывающего приключения!
КАК ЭТО БУДЕТ РАБОТАТЬ
В этом глобальном документе будет содержаться все, что необходимо, чтобы создавать свои ивенты в рамках общего ЛОРа Magna Carta.
Манускрипт магистра
раздел
Маленькие, средние и крупные события в рамках единого сезона будут объединены общим сюжетом, ведущим
от начала к кульминации.
Сюжетное единство
раздел
В рамках главного фестиваля будут разработаны сценарии для гостей. Каждый будет проходить свою уникальную сюжетную ветку и все сюжеты будут вести к главному турниру.
Иммерсивность
раздел
Лояльную аудиторию
Подход к качеству, интерактивный формат и постоянная работа с комьюнити позволит нам создать проект, востребованный в любой точке мира.
Свободу самовыражения
Помимо готовых мануалов на все случаи, будут также конструкторы сюжетов для адаптаций и поле для полностью авторских историй в рамках общего ЛОРа.
Комплексный подход
Каждый шаг будет продуман для максимального удобства: от инструкций до статей бюджета. Достаточно будет только пересчитать бюджет для своего региона и внести косметические адаптации (например, правила согласований фестивалей различаются в разных странах).
ЧТО ПОЛУЧАТ ПАРТНЁРЫ
Каждый сезон прописывается свой сюжет, и благодаря этому на протяжении нескольких лет сформируется несколько историй, которые смогут использовать партнёры по всему миру.
Сюжеты базируются на рыцарских романах или реальных событиях прошлого: от переноса в жизнь "Айвенго", "Зелёного рыцаря" или "Истории рыцаря" до адаптации таких событий как: круглый стол в Виндзоре, битвы на поле золотой парчи или турниры в честь рождения наследника Генриха VIII.
ЕДИНЫЙ СЮЖЕТ
пример сюжета
пример сюжета
пример сюжета
пример сюжета
пример сюжета
пример сюжета
about the project
about the project
about the project
пример сюжета
пример сюжета
пример сюжета
пример сюжета
пример сюжета
пример сюжета
пример сюжета
about the project
about the project
about the project
пример сюжета
Изготовление зелий
Торговая сделка
Сокровища тамплиера
Конкурс менестрелей
It spans a period of 40 years across five continents and 114 countries. 1982, photographs from this project comprised
a one-man exhibition.
London Underground
In Australia, art historians have judged some local graffiti of sufficient creative merit to rank them firmly within the arts.
Amond Us
ПРИМЕРЫ КВЕСТОВ
ОДИН ИЗ ВАРИАНТОВ
ТОЧКА ВХОДА НА ФЕСТИВАЛЬ
КОНЦЕПЦИЯ
Можно пойти по пути прохода через мистический портал, который приводит гостей в сюжет через формат "попаданца".

Либо можно пойти по другому пути, где проход через ворота является символической инициацией.

Например, гостей посвящают в орден Magna Carta: перед входом расположен кромлех, на котором восседает загадочная фигура в длинных одеждах и в маске. Фигура совершает над входящими обряд посвящения, рисуя на руке символ, параллельно активируя уровни допуска через приложение.
Современные технологии в реализации проекта
дополненная реальность
Обряд инициации на входе фестиваля (+функции чекина).

Контроль уровня допусков в те или иные зоны фестиваля (допуск через "умные" системы либо чекин через актёров-волонтёров).

AR показывает «невидимые» элементы (например, тайные письма, печати, другие элементы при выполнении квестов).

Отслеживание выполнения квестов, прогресс игроков и влияние на общий исход турнира.

Инвентарь и ачивки, информация об отыгрываемых персонажах.
02
ADVANTAGE
ДЛЯ ЧЕГО НУЖНА
Introduce yourself, and add several paragraphs about your company's story. Who do you work with, what inspires your services? Add some details about what’s included in the service and what the client gains. A short, simple explanation of the advantage in two-three sentences.
03
ADVANTAGE
Introduce yourself, and add several paragraphs about your company's story. Who do you work with, what inspires your services? Add some details about what’s included in the service and what the client gains. A short, simple explanation of the advantage in two-three sentences.
С детства увлекаюсь историей, участвовала в археологических экспедициях. Училась на искусствоведа.
Люблю историю
Десятки авторских и заказных событий: фестивали, форумы, конференции, хакатоны. Работала с правительством Санкт-Петербурга, Ленинградской области, ФАДМ, крупными брендами.
Делаю фестивали
Работала аналитиком и продакт-менеджером: выстраивала процессы, занималась исследованиями и цифровыми сервисами. Этот опыт помогает соединять креативные идеи с рабочими инструментами и результатом.
Продуктовый опыт
ОБО МНЕ
Придумываю и веду особые форматы: визуальные новеллы, настольные игры, хакатоны и альтернативные события. В каждом проекте стремлюсь соединять сторителлинг, игровую механику, образовательную ценность и визуальную эстетику.
Спец.проекты
Создаю игровые сценарии и нарративы, интегрирую исторический и мифологический материал в игровые формы. Мне интересны как цифровые, так и настольные форматы, где важна вовлечённость игроков.
Геймдев
Работаю с текстами разного масштаба: от нарративов для игр и фестивалей до редакторской работы в культурных проектах. Уверенно держу стиль, структуру и тональность, умею писать и для сцены, и для медиа.
Пишу
всякое
ПРОЕКТА
ЭСТЕТИКА
ПРОЕКТА
ЭСТЕТИКА
ЭСТЕТИКА
ПРОЕКТА
НА СВЯЗИ!
номер: +7 (950) 024-34-19
номер:
+7 (950) 024-34-19
e-mail: rina@lovemarks.pro
мессенджеры: